Друзья, это эмоциональный пост, но я подумал — кому нужны мои эмоции и перенес их в самый конец статьи.
И так Flux Context — новая модель которая отправила весь инструмент Img to Img курить в сторонку, вместе с Inpaint и ControlNet в придачу. То что раньше нужно было делать руками, то есть мышкой, думать как это лучше сделать, то теперь об этом достаточно просто сказать.
Смена цвета
Смена окружения и сцены
Смена стиля
Я уже делал стилизацию из мультфильмов в фотореализм в Foocus, можете сравнить результаты. Flux Context здесь конечно же выигрывает, он очень хорошо следует референсному изображению, без каких либо дополнительных настроек и с первого раза. Здесь я не выбирал лучший результат, здесь всё сгенерировалось с первого раза.
Смена сцены на обычной фотографи
ComfyUI позволяет держать модели в папке отличной от той где располагается сам ComfyUI, это очень удобно если вы пользуетесь несколькими программами, чтобы не дублировать модели, для каждой программы, вы держать все модели в одном месте.
Для этого найдите файл extra_model_paths.yaml.example (он находится в подпапке ComfyUI), переименуйте его на extra_model_paths.yaml, раскомментируйте ветку comfyui: и добавьте свои пути.
У меня файлы располагаются на диске E:\AI\Files и файл выглядит вот так.
comfyui:
base_path: E:/
# You can use is_default to mark that these folders should be listed first, and used as the default dirs for eg downloads
#is_default: true
checkpoints: AI/Files/Models/
clip: AI/Files/clip/
clip_vision: AI/Files/clip_vision/
configs: AI/Files/configs/
controlnet: AI/Files/ControlNet/
diffusion_models: |
AI/Files/diffusion_models
AI/Files/unet
embeddings: AI/Files/Embedding/
loras: AI/Files/Loras/
upscale_models: AI/Files/upscale_models/
vae: AI/Files/VAE/
Я думал что я уже видел всё и меня сложно чем то удивить. Сначала я удивлялся вообще возможностью генерации, я считал это каким то недостижимым уровнем и это было на моделях SD 1.5 и честно говоря даже побаивался что как то эту лавочку прикроют 🙂 наивный …
Потом к ним стали прикручиваться ControlNet, Lora, которые помогали управлять генерацией в нужное вам русло, потом вышли модели SDXL которые тоже удивили и SD 1.5 ушла на второй план, как что то устаревшее. SDXL была верхом совершенства, вместе с этим как грибы после дождя стали появляться различные инструменты для генерации — такие как Forge, Foocus, ComfyUI и т.д. Появилась просто фантастическая модель Flux и я думал, ну куда же дальше ?
И вот теперь Flux Context, которая просто отправила весь инструмент Img to Img курить в сторонку, вместе с Inpaint и ControlNet в придачу. То что раньше нужно было делать руками, то есть мышкой, думать как это лучше сделать, то теперь об этом достаточно просто сказать.