Всем привет. Представьте — вы сгенерировали изображение или у вас уже есть какое то изображение и вам нужно ничего не меняя в нём, изменить ракурс съемки, поставить камеру в строго определенное место, строго под определенным углом. Сделать такое вы не сможете ни в одной нейросети. Да, конечно у нас есть Edit модели, но написать промт, который изменит точку обзора ну ту что вы хотите — задача практически не выполнимая. Вы будете получать что то похожее но не то или вообще получать не то что хотите.
Но теперь появился инструмент, который делает это настолько точно, насколько это вообще возможно — вы буквально перемещаете 3D камеру внутри изображения, меняете её наклон и увеличение, а после получаете новое изображение. Звучит как фантастика
Viewer Operations (View Panel)
Inside the embedded viewer below the GaussianViewer node:
Управление камерой мышью
Left drag: Orbit
Right drag: Pan
Scroll: Zoom
Управление камерой с клавиатуры
W/A/S/D or Arrow keys: Переместить / Панорамировать
Q/E: Смещение камеры по горизонтали (Рыскание)
R/F: Наклон камеры по вертикали (вверх/вниз)
Z/C: Наклон камеры по горизонтали (влево/вправо)
Shift: Режим точности (0.1x)
Bottom Controls
View group: Reset View, ?
Camera group: Focal, Set Camera (required before rendering)
Display group: Scale, Overlay
Presets group: Scope, Name, Save, Apply, Delete, Preset Select
Aspect Ratio Crop
Image Ratio (bottom-left) switches the output crop ratio used for render outputs.
Metal Mutant
Обновленный «Metal Mutant»
Zynaps
Обновленный «Zynaps»
Exolon
Обновленный «Exolon»
Star Raiders 2
Обновленный «Star Raiders 2»